package tetris;

public class TetrisBlock {

	public static final int[][][] B = {
			// ❑❑❑❑
			{{0, 0}, {0, 1}, {0, 2}, {0, 3}},
			{{0, 2}, {1, 2}, {2, 2}, {3, 2}},
			{{0, 0}, {0, 1}, {0, 2}, {0, 3}},
			{{0, 2}, {1, 2}, {2, 2}, {3, 2}},
			// ❑❑
			// ❑❑
			{{0, 0}, {0, 1}, {1, 0}, {1, 1}},
			{{0, 0}, {0, 1}, {1, 0}, {1, 1}},
			{{0, 0}, {0, 1}, {1, 0}, {1, 1}},
			{{0, 0}, {0, 1}, {1, 0}, {1, 1}},
			// ❑❑❑
			// ❑
			{{0, 0}, {0, 1}, {0, 2}, {1, 0}},
			{{0, 0}, {0, 1}, {1, 1}, {2, 1}},
			{{0, 2}, {1, 0}, {1, 1}, {1, 2}},
			{{0, 0}, {1, 0}, {2, 0}, {2, 1}},
			// ❑❑❑
			//     ❑
			{{0, 0}, {0, 1}, {0, 2}, {1, 2}},
			{{0, 1}, {1, 1}, {2, 0}, {2, 1}},
			{{0, 0}, {1, 0}, {1, 1}, {1, 2}},
			{{0, 0}, {0, 1}, {1, 0}, {2, 0}},
			// ❑❑❑
			//   ❑
			{{0, 0}, {0, 1}, {0, 2}, {1, 1}},
			{{0, 1}, {1, 0}, {1, 1}, {2, 1}},
			{{0, 1}, {1, 0}, {1, 1}, {1, 2}},
			{{0, 0}, {1, 0}, {1, 1}, {2, 0}},
			//   ❑❑
			// ❑❑
			{{0, 1}, {0, 2}, {1, 0}, {1, 1}},
			{{0, 0}, {1, 0}, {1, 1}, {2, 1}},
			{{0, 1}, {0, 2}, {1, 0}, {1, 1}},
			{{0, 0}, {1, 0}, {1, 1}, {2, 1}},
			// ❑❑
			//   ❑❑
			{{0, 0}, {0, 1}, {1, 1}, {1, 2}},
			{{0, 1}, {1, 0}, {1, 1}, {2, 0}},
			{{0, 0}, {0, 1}, {1, 1}, {1, 2}},
			{{0, 1}, {1, 0}, {1, 1}, {2, 0}},
	};

}
